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简而言之 1.操作严谨(说是反人类,但能避免很多问题的发生) 2.不烧配置(低配置照样跑……) 3.开放性差(插件少,协作能力差……比DX逆向,网格不好处理等,比起SolidWorks的生态差太多了) 4.自上而下(核心能力,通过骨架模型,以及各种发布几何复制几何,能极快速的修改模型,但需要熟练度) 5.曲面质量(曲面质量高,缺点,有破面不好补,SolidWorks能自动补,但creo要手动……) 6.柔性建模(核心能力,stp能快速处理,…。
群晖 nas 有些什么基本和好玩的功能?
如何评价董宇辉自叹其比不了王勃这样的天才,自己也写不出苏轼的句子?
Linux 内核的系统有没有类似macOS 那样漂亮流畅的桌面环境的发行版本?
剧版《长安的荔枝》的权谋线为什么不受欢迎?你认为这个剧最大的问题出在哪?
switch2好用吗朋友们?
为什么开发一个 AI Agent 看似容易,但真正让它「好用」却如此困难?技术瓶颈主要在哪里?
苹果为什么要给每代MacOS起个名字,真以为人们记得住分得清吗?
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