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一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
055驱逐舰 是个什么概念?
怎么才能有尤雨溪一半强,该怎么学习?
为什么我感觉现代医学还是很落后?
买到烂尾楼到底该有多绝望?
既然C#等开源语言,为啥***le还要弄个基本上一模一样的Swift?
有没有一个特别好用的Linux系统?
ddns,仅ipv6访问,***s 高位端口号,需要ICP备案么?会被运营商封锁么?
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